Thursday 8 February 2018

더러운 폭탄 거래 시스템


더러운 폭탄.
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더러운 폭탄 거래 시스템
Последний раз в сети :
용의자는 실제 돈으로 또는 게임 내 통화로 잠금 해제 할 수 있습니다.
기본 : 당신은 각 용병을 위해 무료로 얻을 수있는 기본로드 아웃 카드에는 3 개의 무기 (기본 1 개, 보조 1 개, 근접 1 개)와 NO 기능이 있습니다.
LEAD로드 아웃 카드에는 하나의 보강이 있고 IRON 카드에는 두 개의 보강이 있고 BRONZE 카드에는 세 개의 보강이 있습니다. 실버 / 골드 / 코발트 / 오시 디안 카드는 브론즈 카드 (3 개의 오그 멘션)와 같은 기능을하지만, 프리미엄 스킨을 제공합니다 (따라서로드 아웃 카드를 청동보다 높게 만드는 유일한 이점이 있습니다).
매 머크마다 게임에 대한 기본로드 아웃 카드 (무료 증원 없음)가 무료로 제공됩니다.
철판 3 개를 청동 카드로 바꾸려면 1000 달러가 필요합니다.
글쎄, 그 대답은 당신의 취향에 달려 있습니다! 상점으로 가서 특정 용병에 대한 모든로드 아웃 카드를 살펴보십시오. 플레이 스타일이 하나의 특정로드 아웃 카드를 요구한다면, 그 카드를 직접 구매하기 위해서는 게임 내 통화로 17,000 달러를 절약해야합니다. 그러나 여러 장의 카드로도 괜찮 으면, 좋아하는 용병에 대한 무작위 청동기 수준의로드 아웃을 얻기 위해 단지 $ 2.500를 쓸 수 있기 때문에 거래 프로세스를 사용하는 것이 훨씬 저렴합니다.
따라서 특정 청동로드 아웃 카드에 17,000 달러를 지출하거나 거래량에 거의 같은 금액 (17,500 달러)을 지출하여 일곱 개의 무작위 청동로드 아웃 카드를 확보 할 수 있습니다.
a) 엘리트 케이스에 실제 현금을 씁니다 (실버 / 골드 / 코발트로드 아웃 당 약 5 유로를 의미)
b) 기존 브론즈로드 아웃 트레이드 업 :
무작위 실버로드 아웃 : 브론즈로드 4 개, 트레이드 업 수수료 2000 달러.
리드로드 아웃으로 시작하는 경우 다음이 필요합니다.
임의의 실버로드 아웃 : 36 리드로드 아웃 및 12,000 달러 트레이드 업 수수료.
따라서 코발트로드 아웃을 시도하는 것이 실제로 의미가 없다는 것을 알 수 있습니다.
코발트를받을 확률이 5 % 인 Elite 케이스 (조각 당 € 5)를 구입할 수 있습니다. 따라서 코발트로드 아웃을 임의로 하나 얻으려면 평균 20 개의 엘리트 케이스를 구매해야합니다 (예 : 70 유로 지출).
절반의 두뇌를 가진 사람이라면 사용하지 않은 희소성 카드를 거래하는 것이 좋은 생각임을 깨달을 것입니다.
이런 식으로 재생됩니다 :
특정로드 아웃에 대해서는 17500 대 랜덤로드 아웃에 대해서는 6735입니다.
특정로드 아웃을 구매하는 것이 머드 당 하나의로드 아웃 만 원한다면 더 효과적입니다.
그러나 여러 가지로드 아웃을 원할 경우 실버 / 골드 / 코발트로드 아웃에서 블링을 원하는 경우 구매 사례가 더 효과적입니다.
그들은 다른 것들에 더 낫다. 아무도 그 중 하나를 선택하는 바보입니다.
나는 6 골드로드 아웃, 17 실버로드 아웃과 61 브론즈로드 아웃을 가지고 있습니다. 몇 명이나 있니?
나는 청동기 이상의 게임에서 거의 모든 좋은로드 아웃을 가지고있다. 그것은 구매 사례에서 나온 것이다.
다시 한번 말하지만 : "큰 차이가 난 후에 거래를위한 구매 사례는 매우 좋은 생각이며, 특히 청동보다 높은 희귀 성을 얻기 위해 거래하는 경우 더욱 그렇습니다."
& quot; 530 케이스 구매해야합니다. & quot;라고 계속 말합니다. 그것은 완전히 거짓입니다. 당신이 그 사실을 이해하지 못한다면, 당신과 계속 논의하는 것이 중요하지 않습니다.
당신은 모욕을 뒤로하기 위해 수학을하지 않았으므로 처음부터 아무런 체중을 지니고 있지 않습니다.
나는 좋은 사람, 그래서 나는 수학을 할거야.
530 개의 사례를 사야 할 필요가 있습니다.
26.5 브론즈 및 그 이상 (은 8 개, 금 2 개, 코발트 0.5 개)
(424 / 3 + 79.5) / 3 + 26.5 = 100.111이다.
평균 100 개의 청동과 그 이상의 카드.
케이스 비용은 530,000입니다. 철 납 : 70,667. 철 - 청동 : 73,611. 총비용 : 674,278
거래를하기 위해 케이스를 구입할 때 브론즈 당 또는 더 높은로드 아웃 당 비용을 합산하십시오 : 674,278 / 100.111 = 6735.
이것은 청동 하중을 직접 구매하는 데 드는 비용의 거의 1/3입니다. 이러한 큰 차이점에서 거래를위한 구매 사례는 매우 좋은 아이디어이며, 특히 청동보다 높은 희귀 성을 얻기 위해 계획하는 경우에 특히 좋습니다. 케이스에서 10.5 장의 희귀 성 카드를 얻을 수 있습니다.
두뇌가없는 닭 만이 거래를하려는 의도로 사례를 살 것입니다.
거래를 구매로드 아웃까지 직접 비교할 때 구매 사례의 가격을 완전히 무시하고 있습니다. 트레이드 - 업 자체는 2500 (또는 Iron loadout을 얻을 확률이 15 %이므로 평균 2000)이지만, 평균 8,000의 비용이 든다. 브론즈로드 아웃 당 평균 10,000 크레딧으로 만듭니다.

상향식 및 단편 재생 Crafting 결합.
Trade Up (기존 방법) :
당신이 선택한 용병을위한 무작위 청동 카드를 만들기위한 철 카드 묶음.
당신이 선택한 용병을 위해 무작위로은 카드를 만드는 청동 카드.
당신이 선택한 용병을 위해 임의의 금 카드를 만들기 위해은 카드 한 장.
너의 선택의 용병을 위해 무작위 코발트 카드를 만들기 위하여 금 카드의 낱단.
단편 재활용 (현재 방법) :
가격은 완전히 비합리적이며 청동 (이모) 이상의 물건을 만드는 것은 필요한 조각의 수와 발생 된 대변 비용으로 인해 가치가 없습니다.
그것은 당신이 카드를 만들기 위해이 두 통화가 필요하기 때문에 진행을 제거합니다.
당신은 당신이 그 조각과 크레딧을 보내기 전에 당신이 기꺼이 할 수있는 가장 희귀 한 카드를 만들 때까지 기다리는 것이 더 좋습니다. 청동 - & gt; 은 - & gt; 금 - & gt; 궁극적으로 코발트 만 원한다면 코발트는 조각과 크레딧의 낭비 일뿐입니다.
잠재적 인 크래프트 시스템.
두 시스템 모두에서 작동하는 것을 가져 와서 함께 연결하면 좋을 것 같습니다.
이 방법을 사용하면 항상 원했던 하중으로 코발트를 얻을 수 있지만, 파편과 신용 비용이 높기 때문에 오랜 시간이 걸릴 것입니다.
이 두 가지를 결합함으로써, 당신은 당신이 만들고자하는 것을보다 잘 제어 할 수 있습니다. 당신은 당신의 운을 시험해보고 싶습니까, 아니면 그들을 모두 테스트하기 위해 카드를 뽑아 내고 싶습니까? (재활용 사용)
Crafting / Weapon Kits는 어떻습니까?
크래프팅에는 두 가지 옵션이 있으므로 각 유형의 크래프트에 대해 하나의 항목을 사용할 수 있습니다.
Crafting Kit는 조각 재활용 공예품의 신용 / 단편 비용을 줄이기 위해 사용할 수 있습니다.
웨폰 키트는 공예품 교환의 크레딧 / 조각 비용을 줄이기 위해 사용할 수 있습니다.
나는 숫자를 줄이기 전에 생각할 변수가 너무 많아서 Trade Up vs Fragment Recycling의 가격을 나열하지 않습니다.
끝에 Tldr.
마침내이 343 코발트 스파크를 얻게되어 기쁩니다. 첫 번째 방법에 대해서는별로 동의하지 않습니다. 당신은 기본적으로 그 청동 여동생을 구입하여 원하는 코발트를 가질 수 있습니다. 그것은 3 가지 방법으로 손실이 될 것입니다 :
- 당신이 원하는 카드를 얻기가 너무 쉽습니다. 단지 화장품 일 뿐이니까, 원하는 카드 한 장을 떨어 뜨리면 열심히 또는 행운을 불어 넣을 수 있습니다. 퇴역 군인들은 열변을 보일 수도 있습니다.
- 그들이 원하는 카드를 갖기 위해 돈을 지불 한 사람들의 손해를 덜어주는 이익 감소 (꿈꾸는 카드를 갖기 위해 100 달러를 지불 할 수있는 사람들이 있습니다.
- 카드 한장 붙어 올거야. 나는 내가 원했던 것보다 다른로드 아웃을 떨어 뜨 렸기 때문에 용병들에 대한 많은로드 아웃을 발견했다. 그리고 나는 항상 전에 연주했다 (일명 343 불꽃).
5 배로 철제 거래 : 5x500 = 2500 크레딧.
+ 3x 철 - 청동 무역 : 3x1000 = 3000 cred.
+ 1x 브론즈에서 실버 트레이드까지 : 2000 크레딧.
= 총 7500 크레딧.
그리고 가장 나쁜 것은 내가 휴대 전화에있는 것이고, 이 괴상한 자동 교정기가 나를 두통 거리로 만듭니다.
그들은 이전 시스템을 너무 멀리 재 작업했고, 단지 업그레이드해야했습니다. 나는 낡은 시스템이 좋았지 만 너무 많은 시간을 낭비하게 만들었다 고 생각한다. 2 시스템을 결합하는 방법이 있으며, 완전히 새로운 시스템을 만드는 것보다 훨씬 간단합니다. 이전 시스템의 일부 단계를 건너 뛸 수있는 능력이 필요합니다 (느슨한 시간이 있다면 여기에서 설명)
사실, 하지만 그건 내가 비싼 걸 의미하는 것입니다. 청동 카드를 상점에서 꺼내 올리면 고급 단계를 거칠 수 있지만 그 중 하나의 성분만으로도 계층에서 계층으로 이동하는 데 상당히 많은 비용이 드는 조각 / 신용 덤프가 될 수 있습니다. 각 단계에서 이전 단계보다 많은 비용이 소요됩니다 .
진심으로, 나는 금메달에 대한 파편이 적고 25k 크레딧을 잃어 버렸기 때문에 실망했다.
더 높은 희귀 성 카드에 대한 RNG의 변화는 플레이어가 여분의 23 리드를 지불하는 데 도움이되는 희귀 카드를 더 많이 얻을 수있게합니다.
트레이드 업 시스템에서 리드 카드 만 사용한 경우 총 거래 비용으로 52k를 지불해야합니다. 그것이 눈에 띄는 것이 아닐 것이라고 허락했습니다.

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